서울--(뉴스와이어)--4 분기 전사업부문에서 기대 이상의 영업 실적을 시현하였다. 검색 사업과 한게임의 고성장이 지속되고 있고, 전자상거래와 배너광고 사업도 대폭 호전되었다. 영업이익률이 향상되고 있고, 중국법인의 영업권 일시 상각으로 비영업부문의 부정적 요인이 제거되었다. 목표주가 327,000 원에 매수의견을 유지한다.

NHN 의 4 분기 실적이 발표되었다. 동사의 4 분기 실적은 밝은 영업 전망과 비영업부문의 부정적 요인 제거로 요약된다. 매출은 당사 추정치를 7.3%, 영업이익은 16.6% 상회하는 등 예상보다 큰 폭의 영업 실적 호전을 시현하였다. 그리고 중국법인의 영업권 일시 상각으로 분기 경상이익과 순이익이 적자 전환하였으나 매년 인식하기로 되었던 연간 200 억원에 달하는 영업권 상각을 2006 년부터는 더 이상 인식하지 않아도 되어 미래 실적에 긍정적으로 작용할 전망이다.
4 분기 매출은 1,107 억원으로 QoQ 19.4%, YoY 77.1% 성장하였고, 당사 추정치 1,032 억원을 7.3% 초과하였다. 검색광고가 전분기 대비 17.0% 성장한 542 억원, 한게임이 17.9% 확대된 272 억원을 달성하였고, 배너광고는 30.9% 신장된 193 억원, 전자상거래는 24.1% 늘어난 76 억원을 기록하였다. 상당히 좋은 영업 실적으로 평가할 만하다. 우리가 4 분기 실적을 공격적으로 추정하였음에도 불구하고 오히려 기대 이상의 성과를 거두었다고 평가된다. 검색광고 사업은 폭발적인 고성장세가 이어지고 있어 4 분기 큰 폭의 실적 호전을 시현하였고, 한게임은 주요 게임들의 업그레이드가 완료되고 사용자 트래픽이 꾸준히 늘고 있어 매출이 크게 신장되었다. 한편 배너광고는 4 분기에 단가를 30.0% 인상한데 힘입어 근래 보기 드문 분기 성장을 거두었고, 전자상거래 사업은 내수회복을 동반한 경기 호전의 영향과 사업 본래의 고성장 추세가 이어지면서 좋은 실적을 거두었다.

매출이 QoQ 19.4% 신장된 반면, 영업비용은 QoQ 12.4% 증가한 672 억원에 그쳐 4 분기 영업이익은 QoQ 32.1% 확대된 435 억원에 달했다. 영업이익률은 전분기 35.5%에서 39.3%까지 호전되었다. 2005 년 들어 분기를 거듭할수록 영업이익률이 향상되는 모습을 보이고 있어 고무적인데, 이는 매출 성장과 함께 고정비용 부담이 완화되고 있기 때문이다. 4 분기 영업이익의 대폭적인 성장과는 달리, 경상이익은 적자전환하며 417 억원이라는 큰 폭의 손실을 시현하였다. 이는 중국법인의 영업권 상각 대상 잔액 750 억원 전액을 4 분기에 일시 상각하였던 데에 주로 기인한다. 동사는 중국법인을 인수하면서 연간 200 억원의 영업권 상각을 5 년간 하기로 하였으나 잔액을 4 분기에 일시 상각함으로써 비영업부문에서의 수치상 부정적 요인을 말끔히 제거하였다.

동사의 2006 년 실적 전망은 여전히 밝다. 검색광고의 고성장세가 유지될 것으로 보이고, 한 때 보드게임의 퇴조로 흔들렸던 한게임은 온라인게임 퍼블리싱의 강화로 재차 고성장 국면으로 자리잡았다. 배너광고와 전자상거래 사업 역시 견조한 성장세를 유지할 전망으로 2006 년 총매출은 43.0% 성장한 5,114 억원에 달할 전망이다. 이익률도 향상되고 있어 2006 년 영업이익률 39.1%와 영업이익 2,001 억원이 추정된다. 2006 년 비영업부문에서 200 억원의 영업권 상각 부담이 사라져 경상이익률 41.0%, 경상이익 2,098 억원이 기대된다. 한편 2006 년 법인세율을 당초 28.0%로 전망하였으나, 회사측 가이던스에 맞추어 31.0%로 상향하였다. 이에 따라 당기순이익과 EPS 가 각각 4.1% 가량 하향 조정되었다. 밝은 실적 전망으로 매수 의견을 유지하며, 목표주가는 추정 법인세율 상향으로 종전 341,000 원에서 327,000 원(2006 년 예상 EPS 9,346 원 X 35.0 배)으로 하향 조정한다.

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