분야별 수상작으로는 ▲디지털영상 분야 : 대원C&A홀딩스(주)의 「동글동글 짝짝」 ▲온라인게임 분야 : 이스트소프트의 「카발 온라인」 ▲교육용 콘텐츠 분야 : 제이이비씨의 「드라마로 배우는 한국어」 ▲모바일 콘텐츠 분야 : (주)컴투스의 「컴투스사커 2006」 ▲웹정보 콘텐츠 분야 : 인비닷컴의 「비즈폼」이 각각 선정됐다.
디지털영상 분야에서 수상한 대원C&A홀딩스(주)의 「동글동글 짝짝」은 국내외 유명 동요를 3D 소프트웨어로 제작한 애니메이션 콘텐츠이다. 특히 영유아들이 음악을 기반으로 신체활동을 통한 통합 놀이교육을 즐길 수 있도록 함으로써 영유아들에게 높은 호응을 얻고 있으며, 2005년 11월부터 KBS 1TV를 통해 방영중이며 해외시장 진출을 위한 마케팅활동도 병행하고 있다.
온라인게임 분야에서 수상한 이스트소프트의 「카발 온라인」은 PC 플랫폼의 3D 다중접속자 역할수행 게임(MMORPG)으로 자체개발한 게임엔진을 탑재, 게이머들에게 박진감 넘치는 플레이를 제공하고 있으며, 2005년 12월부터 상용화 서비스를 시작하여 2006년 4월 현재 누적 가입회원 약 130만명으로 국내는 물론 해외에서도 성공이 기대되는 작품이다.
교육용콘텐츠 분야에서 수상한 제이이비씨의 「드라마로 배우는 한국어」는 한류열풍의 중심인 한국 드라마를 활용한 e-learning콘텐츠이다. 재미와 학습 효과를 동시에 얻을 수 있는 ‘에듀테인먼트’ 형식의 콘텐츠로 ‘호텔리어,’ ‘의가형제,’ ‘남자셋 여자셋’ 등 드라마 명장면을 활용한 다양한 내용으로 구성되어 살아있는 생활 한국어를 통해 한국어뿐만 아니라 한국의 문화를 자연스럽게 배울 수 있도록 제작되었다. 2005년 6월부터 기획·제작을 시작하여 2006년 4월 현재 약 16억원의 예약주문이 이루어졌으며, 올해 약 45억원 이상의 수출이 기대되는 작품이다.
모바일콘텐츠 분야에서 수상한 (주)컴투스의 「컴투스사커 2006」은 양팀 11명씩 22명의 선수 캐릭터가 각각의 인공지능(AI)를 가지고 축구 경기를 진행하는 최초의 본격 휴대폰 축구 게임이다. 선수 캐릭터들은 게임 속의 그라운드를 달리면서 유저가 조작하는 듯한 AI 선수 캐릭터와 맞서는 등 실제 축구 경기를 연상케 하는 플레이를 펼침으로써 게임의 사실감을 더 해주며, 드리볼, 패스, 슛, 태클 등 축구 게임에 필요한 대부분의 동작을 구현하면서도 조작법을 편리하게 구성한 점도 특징이다. 2005년 12월부터 SK텔레콤의 서비스를 시작해 현재 국내 3개 이동통신사 모두에 서비스를 하고 있으며, 월드컵 시즌을 맞아 높은 인기가 예상되는 모바일게임이다.
웹정보콘텐츠 분야에서 수상한 인비닷컴의 「비즈폼」은 국내 최대 비즈니스 서식 콘텐츠를 자랑하는 서식 포털 사이트이다. 보고서, 기획서 등 서류 작성이 많은 직장인들이 즐겨 찾는 「비즈폼」은 현재 약 16만 개의 서식과 4,430 개의 각종 비즈니스 서식 샘플을 보유하고 있다. 2000년 6월부터 국내 오픈베타서비스를 시작하여 현재 228만명의 회원이 사용하고 있는 비즈폼의 가장 큰 특징은 직장인의 업무 경쟁력 향상과 기업의 조직관리 효율성 제고를 위해 1:1 맞춤 서비스를 제공한다는 것이다.
아울러 금년부터 신설된 주관기관장 수상작(우수상)으로는 웹정보 콘텐츠 분야에서 NA4의 「FlaON」이 선정되었다. 「FlaON」은 전문 프로그램 없이 웹 접속만으로 멀티미디어 동영상을 누구나 쉽게 제작할 수 있도록 지원하는 솔루션으로, 개인이 찍은 동영상, 디지털사진을 다양한 효과와 조합하여 손쉽게 멀티미디어 동영상으로 제작할 수 있게 해준다. 특히 이 솔루션은 국내보다 앞서 미국 라이코스 '플래닛' 서비스에 채택되어 그 우수성을 입증 받은 바 있으며, 라이코스 플래닛은 오픈 4개월 만에 약 15만개가 개설되는 등 현지에서 좋은 반응을 얻고 있다.
이번에 수상한 업체들에게는 해외 수출지원사업, 미디어 홍보 및 지하철 동영상광고 등의 마케팅 지원과 한국소프트웨어진흥원이 추진하는 각종 사업에서 우대, 2006년 해외 전문 교육 지원, 연말 종합대상 수상 자격 부여 등의 특전이 주어진다.
정보통신부 개요
정보통신부는 1884년 창설된 우정총국를 모체로 우편, 우편환금, 전기통신, 국민생명보험, 우편연금 및 정부취급금의 출납에 관한 사무를 관장하기 위해 1948년 11월에 설립된 체신부가 각 부처에 분산된 정보통신산업을 일원화하여 국가발전 전략사업으로 육성하기 위하여 1994년 12월 정보통신부로 확대 개편되어 정보화, 정보통신, 전파방송관리, 우편·금융업무를 관장하고 있다.
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