Skip to main content
메뉴
로그인
검색
메뉴
검색
보도자료 배포 서비스
가이드
언론인
블로그
AI 보도자료 작성
로그인
회원 가입
보도자료
서비스
문의
보도자료 등록
최신
기술
산업
문화
생활
건강
경제
금융
운송
레저
교육
사회
환경
정부
상장기업
신상품
영문
기술
가전
게임
과학
네트워킹
데이터 분석
드론
로봇
메타버스
모바일 기기
모바일 앱
반도체
보안
블록체인
소프트웨어
양자와 나노기술
인공지능
기술
인터넷
전자부품
주변기기
컴퓨터
통신
관련 토픽
5세대 이동통신
NFT
SaaS
바이오테크
사물 인터넷
생성형 AI
스마트폰
스마트홈
스타트업
인공지능
클라우드 서비스
확장 현실
산업
건설과 건축
금속
기계
농업
방위산업
부동산
석유 가스
수산 해양
신재생에너지
임업
전기설비
전력
제조설비
제지 포장
조선
직물
산업
항공우주
화학
관련 토픽
공급망
배터리
수소 에너지
스마트 팩토리
원자력
태양광
문화
공연 예술
디자인
문화유산
미술
방송
소셜 미디어
스트리밍 미디어
신문 잡지
애니메이션
연예인
영화
음악
종교
출판
학술
관련 토픽
무용
문학
뮤지컬
박물관
연극
오페라
웹툰
인플루언서
콘서트
한류
생활
가구
결혼
미용
반려동물
보석류
생활용품
소매
슈퍼마켓
식품 음료
온라인 쇼핑
음식점
의류와 잡화
장난감
주류
출산 육아
화장품
관련 토픽
간편식
명상
뷰티
쇼핑
신제품 출시
요리
유기농
중고 거래
채식
프로모션
건강
감염 관리
건강기능식품
생명공학
의료 기술
의료기기
의료와 병원
의학
임상시험
정신건강
제약
종양
치과
관련 토픽
면역
바이오테크
식품의약품안전처(FDA)
유전자
줄기세포
중독
코로나바이러스
경제
경제 동향
광고와 마케팅
기업 경영
노동
무역과 박람회
아웃소싱
인재와 고용
중소기업
창업
컨설팅
프랜차이즈
환경 사회 지배구조
회계 세무
관련 토픽
마케팅
소상공인
스타트업
일자리
합작
금융
보험
암호화폐
은행과 금융
자산관리
증권
카드
펀드
핀테크
관련 토픽
결제 서비스
나스닥
배당
비트코인
코스닥
코스피
크라우드 펀딩
투자 유치
운송
교통
물류
철도
항공사
해운
자동차
자율주행
관련 토픽
모빌리티
모터쇼
스마트카
전기차
카셰어링
레저
관광명소
스포츠
야외 레저
여행
축제
호텔 숙박
관련 토픽
골프
등산
카지노
캠핑
크루즈
해외여행
휴가
힐링
교육
교육 일반
대학교
온라인 교육
유아교육
중등교육
직업교육
초등교육
학원
관련 토픽
대학입시
영어 교육
졸업·입학
진로교육
청소년
학교
사회
공공 안전
노인
법률
사회복지
여성
외국인
자선사업
장애인
관련 토픽
1인가구
MZ세대
로펌
비대면
사회적 기업
재택근무
환경
기후변화와 탈탄소
재활용
친환경 기술
환경 보전
환경 정책
관련 토픽
미세먼지
스마트그리드
에너지 절약
폐기물
정부
공공기관
비영리조직
외교
정당
중앙정부
지방정부
관련 토픽
국회
대사관
대통령
선거
지방자치
상장기업
국내 상장기업
해외 상장기업
메뉴
최신
기술
산업
문화
생활
건강
경제
금융
운송
레저
교육
사회
환경
정부
상장기업
검색
로그인
회원 가입
보도자료
최신
MY뉴스
사진
동영상
기업 뉴스룸
박람회
토픽
RSS 피드
상장기업
English
AI 보도자료 작성
산업
기술
산업
문화
생활
건강
경제
금융
운송
레저
교육
사회
환경
정부
주제
계약
공모
사업 확장
사회공헌
설립
수상
신상품
실적
연구개발
인사
인수 매각
인증
전시
제휴
조사분석
채용
투자
판촉
행사
지역
서울
인천 경기
대전 충남
광주 전남
부산 울산 경남
대구 경북
강원
충북
전북
제주
해외
서비스
왜 뉴스와이어인가
어떻게 배포하나
보도자료 배포 요금
누가 이용하나
스타트업 홍보 지원
회원 혜택
가이드
개요
보도자료 만들기
보도자료 유형
언론홍보 핸드북
홍보 마케팅 전략보고서
홍보 직무
온라인 강의
자주하는 질문
언론인
MY뉴스 소개
보도자료 전송
보도자료 호스팅
회사
블로그
회사 소개
고객센터
보도자료 등록
사이트맵
게임문화재단
보도자료
구독하기
게임문화재단 보도자료
RSS
60개
2024년 1월 26일
09:00
게임과몰입 아동·청소년을 위한 문화예술 프로그램 지원
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임과몰입 아동·청소년을 대상으로 게임에 대한 올바른 인식 전환과 올바른 게임 이용 방법 교육을 위해 ‘2023 게임과몰입 문화예술(음악, 체육) 프로그램’ 보급교육을 지원했다. 2023년에는 게임과몰입 아동·청...
2024년 1월 25일
10:00
게임문화 이해와 자녀와의 소통 위한 ‘2024 보호자 게임리터러시 교육’ 참가 기관 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 전년도에 이어 ‘2024 보호자 게임리터러시 교육’ 참여 기관을 2월 18일까지 모집한다고 밝혔다. ◇ 올바른 게임 인식 제고와 가치 확산 목표 2023년 사업 성료 올바른 게임 인식 제고와 가치 확산을 위...
2024년 1월 23일
10:00
게임 이해를 위한 효과적인 청소년 교육… ‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 교육 운영 성료
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 ‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 게임리터러시 교육을 성황리에 마쳤다고 23일 밝혔다. 재단은 ‘찾아가는 게임문화교실’의 효과성을 입증하기 위해 2023년 참여 교사 190명, 학생 4659명을 대상으로 조사...
2024년 1월 22일
09:00
게임과몰입 미술 프로그램 효과성 밝혀
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 게임과몰입 아동·청소년을 대상으로 미술 프로그램의 효과성 검증을 완료하고, 2024년부터 본격 프로그램 보급을 시작한다고 밝혔다. 이 연구는 ‘게임과몰입힐링센터 프로그램 지원’ 사업인 게임과몰입...
2023년 12월 18일
10:00
‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교 및 운영 강사 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교 및 전문 강사를 모집한다고 18일 밝혔다. ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교 및 협력 교사 모집 청소년의 게임 이용이 일상화됨에 따라 게임리터러시 교...
2023년 12월 14일
09:00
‘게임시간 선택 서비스’ 협력사 확대… 선택 폭 넓어진 ‘게임시간 선택제’
게임문화재단(이하 재단)은 청소년의 게임과몰입 예방을 위한 ‘게임시간 선택 서비스’의 협력 게임사가 확대되면서 청소년들의 선택 폭이 크게 증진됐다고 밝혔다. ‘게임시간 선택 서비스’는 게임산업진흥에 관한 법률 제12조의 3(게임과몰입·중독 예방 조치) 등을 ...
2023년 12월 8일
10:00
‘게임, 똑똑하게 활용하자’ 게임문화재단, 2023 대한민국 어린이박람회 홍보 부스 운영
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 12월 8~9일 서울 SETEC 제3전시실에서 ‘보호자 게임리터러시 교육’ 홍보 부스를 운영한다. 이번 보호자 게임리터러시 교육 홍보 부스에서는 △보호자와 자녀가 함께하는 레트로 게임 △쉽게 배우는 코딩: 나만의 재밌는 게임...
2023년 11월 20일
09:00
2023 제2회 게임문화 심포지엄 ‘게임이 사회에 머무는 곳’ 성황리에 마무리
한국콘텐츠진흥원과 게임문화재단(이하 재단)은 11월 16일(목)과 17일(금) 부산 벡스코 컨벤션홀 등지에서 게임과몰입힐링센터 워크숍을 개최했다. 워크숍의 주요 행사인 ‘2023 게임문화심포지엄(Game Culture Symposium)’은 올해로 2회째를 맞았다. 전국 8개의 게임...
2023년 9월 1일
10:00
‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교 추가모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 ‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교를 9.8(금)까지 추가 모집한다고 밝혔다. ‘찾아가는 게임문화교실’은 전국 청소년을 대상으로 게임리터러시 및 게임활용코딩 교육을 운영하고 있다. 현재 운영 ...
2023년 8월 30일
12:00
하반기 ‘보호자 게임리터러시 교육’ 신청 접수… 전문가가 알려주는 게임에 대한 모든 것
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임에 대한 올바른 인식 제고와 게임의 가치 확산을 위한 ‘2023년 보호자 게임리터러시 교육’(이하 교육)을 진행한다고 밝혔다. 재단에서는 각계각층의 전문가 30인과 함께 온라인 교육을 9월부터 11월까지 무료...
2023년 8월 21일
10:00
게임으로 온가족 행복 충전… 2023 게임문화 가족캠프 3회차 참여가족 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 9월 22일(금)부터 23일(토)까지 1박 2일간 전남 나주에서 ‘3회차 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’를 개최한다. 온 가족이 함께 즐길 수 있는 여가문화로 게임을 어떻게 활용할 수 있는지 체험하고 배워...
2023년 7월 13일
09:00
땅끝까지 찾아가는 게임과몰입 문화예술 치유 프로그램
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 게임에 대한 올바른 인식 전환과 올바른 게임 이용 방법 교육을 위해 ‘게임과몰입 문화예술(음악, 체육) 치유 프로그램’을 진행하고 있다. 6월 8일부터 7월 12일까지 국립나주병원 내 호남게임과몰입힐링센터와 협...
2023년 5월 26일
17:00
게임으로 온 가족이 소통하고 공감대를 형성하는 시간
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 6월 23일(금)부터 24일(토) 1박 2일간 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 제2회 ‘2023 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’를 개최한다. 게임을 가족 화합의 도구로 선용할 수 있는 방법을 온 가족이 함께...
2023년 4월 6일
10:00
게임문화재단, 2023 보호자 게임리터러시 ‘온라인 릴레이 교육’ 4월부터 실시
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 게임과 관련해 자녀와의 소통을 고민하는 부모와 보호자를 위해 ‘2023년 보호자 게임리터러시 교육’을 각 분야 전문가들의 온라인 릴레이 교육(이하 교육)으로 실시한다. 이 교육은 특정 장소에 오프라...
2023년 3월 29일
09:00
게임문화재단, 국립나주병원 실무자 대상 게임과몰입 문화예술 강사 교육 실시
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 3월 28일 국립나주문화재연구소에서 ‘게임과몰입 문화예술 체육 전문강사 양성 심화교육’을 진행했다고 29일 밝혔다. 이번 교육은 소아·청소년 마음 건강 클리닉과 호남게임과몰입힐링센터를 운영하는 ...
2022년 12월 23일
10:00
2022 게임문화 가족캠프 성료 “2023년에 또 만나요”
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 12월 16일 부산이스포츠 경기장에서 진행한 챔피언스리그를 끝으로 2022 게임문화 가족캠프(이하 가족캠프)를 성황리에 종료했다. 2015년에 시작해 올해 8년 차로 총 6305명이 참여한 가족캠프는 게임...
2022년 12월 19일
09:00
찾아가는 게임문화교실, 2023년 참가 학교 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)이 ‘2023 찾아가는 게임문화교실’ 참가 학교를 2023년 1월 16일까지 모집한다고 밝혔다. ◇ ‘찾아가는 게임문화교실’ 전국 청소년 2만2000명 이상 참여로 게임의 이해 확대 ‘찾아가는 게임문화교실’은 청소...
2022년 12월 15일
10:00
게임문화 가족캠프, 가족 화합의 도구로
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 12월 16일 부산이스포츠 경기장에서 개최되는 챔피언스리그를 끝으로 2022 게임문화 가족캠프(이하 가족캠프)를 마무리한다고 밝혔다. 게임문화 가족캠프는 온 가족이 함께 게임으로 소통하며 게임에 ...
2022년 11월 18일
09:00
2022 게임문화심포지엄 성료 “게임과몰입힐링센터, 건강한 게임문화 확산에 앞장”
한국콘텐츠진흥원과 게임문화재단(이하 재단)이 11월 17일(목)과 11월 18일(금) 양일간 벡스코 컨벤션홀(부산) 등지에서 게임과몰입힐링센터 워크숍을 개최했다. 워크숍의 주요 행사인 2022 게임문화심포지엄(Game Culture Symposium)은 게임과몰입 대응 역량 강화와...
2022년 10월 25일
18:00
인지심리학자·인지과학자와 만남 ‘게임인류’ 우리 아이 이해하는 시간, ‘학부모 게임리터러시 교육’ 실시
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 10월 21일 예산 스플라스 리솜 리조트에서 게임문화 가족캠프 참가 학부모 128명을 대상으로 ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’을 운영했다. 교육 강사로는 김경일 교수(아주대학교 심리학과)와 김상균 교수(경희...
2022년 10월 4일
11:00
게임과몰입 문화예술 음악·체육 전문강사 양성 심화교육 실시
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 ‘2022 게임과몰입힐링센터 프로그램 지원 사업’ 활성화를 위해 9월 28일 충청남도 홍성교육지원청에서 ‘게임과몰입 문화예술(음악·체육) 전문강사 양성 심화교육’을 진행했다. ‘게임과몰입 문화예술 프로그램’은 ...
2022년 9월 28일
10:00
2022 게임문화 가족캠프 4회차 개최 참여 가족 모집
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 10월 21일(금)부터 22일(토)까지 1박 2일간 예산 스플라스 리조트에서 4회차 ‘2022 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’를 운영한다고 밝혔다. 캠프는 초등학생 자녀를 둔 가족은 누구나 신청할 수 있다. ◇ 10월 충청남...
2022년 8월 31일
10:00
2022 보호자 게임리터러시 교육 온라인 실시 “게임의 이해로 가정 내 게임문화 충돌 해소 첫걸음”
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 자녀와의 소통 및 이해 증진을 위해 9월 13일부터 11월 3일까지 ‘2022년 보호자 게임리터러시 교육-온라인 릴레이 교육’(이하 ‘교육’이라 함)을 실시한다. 이 교육은 코로나19 장기화로 심각해지는 가...
2022년 7월 13일
14:00
2022 게임문화 가족캠프 3회 차 개최, 참여 가족 모집
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단이 온 가족이 함께 즐기는 건강한 게임문화 확산을 위해 1박 2일간 가족과 함께 다양한 게임 콘텐츠를 즐기는 ‘2022 게임문화 가족캠프(이하 캠프)’를 운영한다. 초등학생 자녀를 둔 가족은 모두 참여 대상이며 올해...
2022년 6월 24일
08:00
‘2022 찾아가는 게임문화교실’ 강사 워크숍 성료
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)의 ‘2022 찾아가는 게임문화교실운영’을 위한 강사 워크숍이 성공적으로 마무리됐다. 이 워크숍은 1차 합격자 299명을 대상으로 홍릉콘텐츠인재캠퍼스(6월 11일)와 대전이스포츠경기장(6월 18일)에서 운...
전체 기업
1
2
3
페이지당 25개
페이지당 5개
페이지당 10개
페이지당 25개
페이지당 50개
페이지당 75개
페이지당 100개
게임문화재단
게임
서울 서초구 방배로 114 (방배동, 다이치빌딩) 2층
http://www.gameculture.or.kr
게임문화재단은 국민의 건강한 게임 문화를 확립하고 게임 이용 문화기반을 조성함으로써 21세기 게임 관련 문화산업의 발전과 국민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지하기 위한 목적으로 2008년 2월 20일 설립됐다. 게임문화재단의 주요 사업 내용으로는 △건강한 게임 문화의 홍보 및 기반 조성 △건강한 게임 이용을 위한 교육 및 지원 △게임 관련 조사, 학술, 연구 △게임 과몰입 예방 및 상담 지원 △대외 협력 및 게임문화 바로 알리기 등이 있다.
이미지
회사 보도자료 구독
뉴스와이어 회원은 이 회사의 보도자료를 이메일과
MY뉴스
에서 무료로 받아볼 수 있습니다.
회원 가입하기
메뉴
닫기
로그인
검색
섹션
계정